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Dominic Arsenault
Dominic Arsenault
Associate professor, Department of art history and film studies, Université de Montréal
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Title
Cited by
Cited by
Year
Video game genre, evolution and innovation
D Arsenault
Eludamos: Journal for computer game culture 3 (2), 149-176, 2009
3772009
In the frame of the magic cycle: The circle (s) of gameplay
D Arsenault, B Perron
The video game theory reader 2, 131-154, 2008
2132008
Dark waters: Spotlight on immersion
D Arsenault
GAMEON-NA International Conference, 50-52, 2005
1092005
Guitar Hero:" Not like playing guitar at all"?
D Arsenault
Loading... 2 (2), 2008
632008
Le jeu vidéo entre dépendance et plaisir immersif: les trois formes d’immersion vidéoludique
D Arsenault, M Picard
Proceedings of HomoLudens: Le jeu vidéo: un phénomène social massivement …, 2008
582008
Super power, spoony bards, and silverware: The super nintendo entertainment system
D Arsenault
MIT Press, 2017
492017
Des typologies mécaniques à l'expérience esthétique: fonctions et mutations du genre dans le jeu vidéo
D Arsenault
442011
Narratology
D Arsenault
Routledge companion to video game studies, 475-483, 2014
352014
Methodological questions in ‘interactive film studies’
B Perron, D Arsenault, M Picard, C Therrien
New Review of Film and Television Studies 6 (3), 233-252, 2008
352008
Jeux et enjeux du récit vidéoludique: la narration dans le jeu vidéo
D Arsenault
Université de Montréal, 2006
342006
The game FAVR: A framework for the analysis of visual representation in video games
D Arsenault, PM Côté, A Larochelle
Loading... 9 (14), 2015
212015
Au-delà de «l’envie cinématographique»: le complexe transmédiatique d’Assassin’s Creed
D Arsenault, V Mauger
Nouvelles Vues: revue sur les pratiques et les théories du cinéma au Québec 13, 2012
212012
Qui est ‘je’? Autour de quelques stratégies vidéoludiques de design de personnage pour gérer l’actantialité ludo-narrative du joueur et son immersion fictionnelle
D Arsenault
Avatars, personnages et acteurs virtuels, 105-115, 2013
192013
Action
D Arsenault
Routledge companion to video game studies, 223-231, 2014
142014
Reverse-engineering graphical innovation: An introduction to graphical regimes
D Arsenault, PM Côté
G| A| M| E Games as Art, Media, Entertainment 1 (2), 2013
142013
System profile: The nintendo entertainment system (NES)
D Arsenault
The video game explosion: A history from Pong to Playstation and beyond, 109-114, 2008
142008
From Euclidean Space to Albertian Gaze: Traditions of Visual Representation in Games Beyond the Surface.
D Arsenault, A Larochelle
DiGRA Conference, 2013
122013
Narration in the video game
D Arsenault
Université de Montréal, Dept of Art History and Film Studies, August, 2006
122006
Abstract of Dynamic Range: When Game Design and Narratives Unite.
D Arsenault
DiGRA Conference, 2005
122005
Graphical technologies, innovation and aesthetics in the video game industry: A case study of the shift from 2D to 3D graphics in the 1990s
D Arsenault, PM Coté, A Larochelle, S Lebel
G| A| M| E Games as Art, Media, Entertainment 1 (2), 2013
112013
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–20