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Simon Dor
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Strategy in games or strategy games: Dictionary and encyclopaedic definitions for game studies
S Dor
Game Studies 18 (1), http://www.gamestudies.org/1801, 2018
362018
The heuristic circle of real-time strategy process: A StarCraft: Brood War case study
S Dor
Game Studies 14 (1), 2014
222014
A History of Real-Time Strategy Gameplay From Decryption to Prediction: Introducing the Actional Statement
S Dor
Kinephanos, 58-73, 2014
142014
Repenser l’histoire de la jouabilité: l’émergence du jeu de stratégie en temps réel
S Dor
Université de Montréal, 2015
92015
Emulation
S Dor
The Routledge Companion to Video Game Studies, 2023
7*2023
Addressing the preservation of gameplaying: archiving actional modalities (execution, resolution, and strategy)
S Dor, B Perron
The Archives: Post-cinema And Video Game Between Memory And The Image Of The …, 2014
72014
Les jeux de stratégie à thématique historique
S Dor
Mondes profanes et histoire : école, scènes, humanités numériques …, 2018
52018
À quoi pensent les archives de la jouabilité? Une approche historiographique de l’expérience vidéoludique
H Montembeault, S Dor
Conserveries mémorielles. Revue transdisciplinaire, 2018
4*2018
Identité(s) du joueur et du personnage. Au-delà de l’analyse mimétique des jeux vidéo
S Dor
Identité et multiplicité en ligne, 67-86, 2015
42015
La stratégie comme processus cognitif dans le jeu vidéo StarCraft
S Dor
Université de Montréal, 2010
32010
Les jeux de "grande stratégie" à thématique historique
S Dor
Mondes profanes. Enseignement, fiction et histoire, éd. revue et augmentée …, 2021
2*2021
Wargame, Strategy, Action, and Multiplayer in the Early 1980s
S Dor
Kinephanos, 74-102, 2019
22019
Des conceptions cycliques de la cognition en temps réel
S Dor
Parenthèse vidéoludique, 2017
12017
Rejouer le récit dans différentes adaptations ludiques de l’univers de J.R.R. Tolkien
S Dor
Sciences du jeu, 2016
12016
Richard Bartle et le rôle des typologies: joueurs, pratiques ou communautés?
S Dor
Parenthèse vidéoludique, 2015
12015
La forme créatrice du temps comme expression chez Maya Deren
S Dor
Université de Montreal, 2006
12006
StarCraft: Legacy of the Real-Time Strategy
S Dor
2024
Figures singulières et expressives des jeux vidéo de stratégie
O Bernard, E Brunelle-Leclerc, S Dor
Écranosphère, 2023
2023
Avant-propos de la nouvelle direction / Foreword from the new editor
S Dor
Kinephanos 9 (1), i-iv, 2023
2023
Saving the Planet One Game at a Time
H Ludens
DiGRA 2023, 2023
2023
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