Simon Dor
Simon Dor
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The heuristic circle of real-time strategy process: A StarCraft: Brood War case study
S Dor
Game Studies 14 (1), 2014
182014
Strategy in games or strategy games: Dictionary and encyclopaedic definitions for game studies
S Dor
Game Studies 18 (1), http://www.gamestudies.org/1801, 2018
132018
A History of Real-Time Strategy Gameplay From Decryption to Prediction: Introducing the Actional Statement
S Dor
Kinephanos, 58-73, 2014
102014
Repenser l’histoire de la jouabilité: l’émergence du jeu de stratégie en temps réel
S Dor
52016
Addressing the preservation of gameplaying: archiving actional modalities (execution, resolution, and strategy)
S Dor, B Perron
The Archives: Post-cinema And Video Game Between Memory And The Image Of The …, 2014
52014
Emulation
S Dor
Routledge Companion to Video Game Studies, 25-31, 2014
32014
Identité(s) du joueur et du personnage. Au-delà de l’analyse mimétique des jeux vidéo
S Dor
Identité et multiplicité en ligne, 67-86, 2015
22015
À quoi pensent les archives de la jouabilité?. Une approche historiographique de l’expérience vidéoludique
H Montembeault, S Dor
Conserveries mémorielles. Revue transdisciplinaire, 2018
12018
Rejouer le récit dans différentes adaptations ludiques de l’univers de J.R.R. Tolkien
S Dor
Sciences du jeu, 2016
12016
Les jeux de "grande" stratégie à thématique historique
S Dor
Mondes profanes. Enseignement, fiction et histoire, éd. revue et augmentée …, 2021
2021
Wargame, Strategy, Action, and Multiplayer in the Early 1980s
S Dor
Kinephanos, 74-102, 2019
2019
Les jeux de stratégie à thématique historique
S Dor
Mondes profanes et histoire : école, scènes, humanités numériques …, 2019
2019
Des conceptions cycliques de la cognition en temps réel
S Dor
https://www.simondor.com/blog/2017/03/conceptions-cycliques-cognition-en …, 2017
2017
Strategy
S Dor
Routledge Companion to Video Game Studies, 275-281, 2014
2014
Cartridges
S Dor
Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming, 92-93, 2012
2012
StarCraft
S Dor
Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming, 624-626, 2012
2012
MAME
S Dor
Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming, 423-425, 2012
2012
Emulators
S Dor
Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming, 192-194, 2012
2012
Le plurilinguisme : authenticité, affirmation, compréhension et esthétique dans le cinéma, les jeux vidéo et le hip-hop
S Dor, G Roux-Girard
Kinephanos 3 (1), 1-5, 2012
2012
De la stratégie et de la tactique: la ruse dans les jeux de stratégie en temps réel
S Dor
La Ruse: Entre la Règle et la Triche, 2011
2011
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